傳統(tǒng)文化融入新興產(chǎn)業(yè) 構(gòu)筑文化傳播新途徑

傳統(tǒng)文化融入新興產(chǎn)業(yè) 構(gòu)筑文化傳播新途徑

  中新網(wǎng)北京4月30日電(記者 吳濤)在元宇宙的霓虹光影中,一群憨態(tài)可掬的“蛋仔”正穿梭于數(shù)字化的千戶苗寨;龍門石窟的飛天造像通過游戲地圖復(fù)活,帶領(lǐng)Z世代在闖關(guān)中解讀石刻密碼……這些充滿科技感的場景,正和傳統(tǒng)文化雙向奔赴,構(gòu)筑文化傳播新途徑。

  如今,越來越多的游戲?qū)⒅袊鴥?yōu)秀傳統(tǒng)文化元素融入其中,讓用戶在輕松愉快的氛圍中,就能感受中國傳統(tǒng)文化的魅力。

  2024年11月起,中國網(wǎng)絡(luò)社會(huì)組織聯(lián)合會(huì)攜手中國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展基金會(huì)、中國新聞網(wǎng),由中國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展基金會(huì)中國正能量網(wǎng)絡(luò)傳播專項(xiàng)基金資助支持,組織開展“數(shù)愛無疆”數(shù)字公益故事征集展播活動(dòng),最終遴選出50個(gè)具有代表性的數(shù)字公益故事。“網(wǎng)易蛋仔派對(duì)數(shù)字公益,傳播溫暖”作品入選。

  在游戲設(shè)計(jì)中,團(tuán)隊(duì)深入挖掘中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的精髓,通過數(shù)字化的手段,將其轉(zhuǎn)化為游戲中的趣味元素和互動(dòng)場景。在“國風(fēng)奇妙游”系列活動(dòng)中,通過與文化IP的深度聯(lián)動(dòng),展現(xiàn)傳統(tǒng)文化的多樣性和獨(dú)特魅力。

  在技術(shù)向善的維度,“游戲+”的想象力持續(xù)延展。多地公安部門與游戲廠商聯(lián)合推出以反詐為主題的樂園地圖,將常見詐騙手段轉(zhuǎn)化為寓教于樂的闖關(guān)玩法,助力提升網(wǎng)絡(luò)安全意識(shí)。

  值得注意的是,2024年,國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》持續(xù)“圈粉”海內(nèi)外。中國傳統(tǒng)文化為網(wǎng)游注入濃烈的原創(chuàng)底色,讓游戲在出海中展現(xiàn)獨(dú)特魅力。

  北京伽馬新媒文化傳播有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席分析師王旭認(rèn)為,中國原創(chuàng)IP具備“自由度、潛在性價(jià)比雙高”的特征,即將全面崛起。

  近年來,以網(wǎng)文、網(wǎng)劇、網(wǎng)游為代表的文化出?!靶氯龢印保瑤?dòng)著中國文化服務(wù)出口快速增長。

  《2024年中國游戲出海研究報(bào)告》顯示,2024年,中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實(shí)際銷售收入為185.57億美元,同比增長13.39%,遠(yuǎn)高于全球游戲市場規(guī)模3.31%的增長率。

  當(dāng)傳統(tǒng)文化融入新興產(chǎn)業(yè),互動(dòng)體驗(yàn)的方式正賦予傳統(tǒng)文化新的活力。(完)

【編輯:李巖】
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